5 tips om je app te publiceren

Bouw je app Jerry Lieveld 6 nov 2013

Je bent klaar met je app, alle informatie staat erin en het design is af. Dan is het tijd om je app te publiceren in de Apple App Store en Google Play. Dat doe je via het Publicerenscherm van AppMachine. Die wizard leidt je soepel door het publicatieproces. Dit artikel beschrijft de belangrijkste termen en stappen in dat proces.

Op de website waar je de app bouwt, vind je linksonder het Publish scherm. Daar zet je de laatste puntjes op de i en betaal je je app. Dat werkt vrij eenvoudig: je krijgt in een aantal tabbladen te zien met velden die je moet invullen. Op zich wijst alles zich vanzelf, maar een paar begrippen lichten hier we voor je toe.

1. Naam, icoon en splashscreen

Hier geef je de volgende zaken op: je appnaam in de stores, de appnaam op het springboard van de telefoon, het icoon en het splashscreen.

A. De naam waarmee je app in de stores is te vinden, bijvoorbeeld Armin van Buuren

Armin Store

B. De naam van je app op het startscherm van de telefoon, ook wel springboard title genoemd. Deze naam staat onder het icoon en kan niet al te lang zijn. “Armin” is goed, maar “Armin van Buuren” wordt door de telefoon afgekort tot bijv. “Arm….ren”.

Armin springboard

C. Een splashscreen is het scherm dat je ziet tijdens het laden als je de app opent. Het is leuk als het splashscreen dezelfde sfeer heeft als je app. In een Designer app kun je zelfs een splashscreen laten bewegen. Kijk maar eens naar de app van Armin van Buuren. Daar zie je tijdens het laden een splashscreen met een bewegende equalizer. Gebruik geen screenshot van de app als splashscreen. Dan denken mensen dat de app niet reageert. Lees hier meer over de specificaties van een splashscreen.

Armin Splashscreen

D. Het icoon van de app zien gebruikers op hun startscherm. Door hierop te tappen start de app. Het icoon is een vierkantje. Apple geeft deze iconen automatisch ronde hoeken. Dit kun je zelf doen voor Android als je overal hetzelfde icoon wilt gebruiken. Lees meer  over het ontwerpen van een icoon.

Denk goed na over deze bovenstaande vier elementen. Doe het in een keer goed. Als je ze wilt wijzigen, moet je app opnieuw ingediend worden bij de App Stores en duurt het 8 tot 10 werkdagen voordat die wijzigingen zichtbaar zijn in de stores.

2. Informatie voor de app stores

Om je app zo goed mogelijk aan te prijzen in de app stores, vul je de informatie op het App Store en Google Play tabblad in:

  • Een beschrijving van je app waarin je vertelt wat men met je app kan doen. Heb je geen inspiratie? Kijk dan bij andere soortgelijke apps in de app stores.
  • Zoekwoorden waarmee mensen je app kunnen vinden in de stores.
  • Screenshots van de mooiste schermen van je app. Maak ze met jouw eigen smartphone (bijvoorbeeld een  iPhone 4) en zet die erin. AppMachine zorgt ervoor dat de screenshots voor de andere smartphones (Android en iPhone 5 in dit geval) geüpload worden.

Heb je vragen tijdens het invullen van deze gegevens? Onze supportdesk staat voor je klaar!

3. Betaling en controle

Payment-Options
Heb je alles ingevuld? Dan kun je de app betalen met de knop ‘Publiceer mijn app’. Betalen kan via iDeal, Paypal of de gebruikelijke creditcards.

Zodra de app is afgerekend, controleert AppMachine de app automatisch op een aantal punten. Heb je alle gegevens correct ingevuld? Voldoet je app aan de strenge voorwaarden van Apple? Zo wil Apple niet dat je app testinhoud, overdadige erotiek, veel geweld of beledigingen bevat. Dan kan je app geweigerd worden. Ook kan Apple je app afkeuren als je app uit weblinkjes bestaat of als de app maar voor een heel klein publiek interessant is. Voldoet je app niet aan alle voorwaarden? Dan nemen we contact met je op. Wil je alles weten over de richtlijnen van Apple? Je vindt ze hier.

4. Developer Licentie

Voor het indienen van een app in de Apple App store, heb je van Apple een Developer Licentie nodig. Lees meer over het aanvragen van een Apple Developer Licentie. Lukt dat niet of heb je geen tijd meer om je eigen licentie aan te vragen, neem dan contact met ons op.
Voor Google Play is het niet noodzakelijk om je eigen licentie te hebben, je app wordt dan onder de licentie van AppMachine ingediend. Zelf een Developer Licentie aanvragen kan natuurlijk wel. Publiceer je onder de licentie van AppMachine? Dan worden wij genoemd als uitgever van de app.
Als je al eerder apps  hebt ingediend onder je eigen licentie, of deze app is een update van een app die al in de stores staat, kun je dat aangeven in de wizard. Dan houden wij daar rekening mee bij het indienen.

5. Je app live bij Google. Apple controleert ‘m nog

Heb je publicatiewizard helemaal doorlopen? Dan controleert een medewerker van AppMachine jouw app nog eens voor de zekerheid. Daarna is je app binnen 24 tot 48 uur beschikbaar in Google Play Store. Apple hanteert een review periode van 8 tot 10 werkdagen. Je app staat afhankelijk van de drukte dan in de wachtrij. Daarna kijkt Apple of je app voldoet aan de richtlijnen van Apple om in de AppStore te komen.

En dan…

Als je app in de stores staat, dan kun je de wereld laten weten dat je een app hebt. Lees daarover hier meer.

 

Bouw je eigen app

Betalen? Dat hoeft pas als je publiceert in de stores

Probeer nu gratis